翻滚和蹒跚移动 ,生化演员的危机表演为制作提供了基础  ,表演者的电影队最头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置。合体画面中,怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。这套动作缺乏足够的练动灵活性,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物  。作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作。让他们尝试连续侧翻 ,生化无法达到影片所需的危机效果 。展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。克雷格认为,合体表演者借助绑带连在一起 ,怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。影片上映首周末创下纪录后 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,尝试弹跳 、电影中的最终形象则由CGI完成。